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三维动画:3ds Max受罚的小孩(四)

  • 时间:2011-09-02 09:55:39
  • 来源:
  • 作者:

场景

    然后,使用VRay摄影机设置景深,场景中放置2盏灯光。笔者直接在窗户上放置了一盏灯光,然后在房间中设置一盏泛光灯,再切换至全局照明模式。

场景


    上面是快要完稿的最终场景的线图,仅需添加一些前景元素和体积光效果(使用扫描线渲染器)即可,为所有在“隐藏摄影机”中的元素在Photoshop中添加体积光图层,设置屏显模式和高对比度,同时为最终场景创建一个不明显的纹理,最后——终于完成了。最终效果如下图所示。

最终效果


    希望这篇教程很好地表达了这幅作品制作的流程和思路。谢谢大家的阅读。

    本教程完。

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